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增長(zhǎng)速度喜人,電競(jìng)顯示屏成為L(zhǎng)ED顯示屏朝陽(yáng)拓展方向
8月1 日,ChinaJoy2019中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)發(fā)布的《2019年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)上半年?duì)I收465億元,同比增長(zhǎng)11.3%,鯨準(zhǔn)數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模今年將達(dá)1154.5億元。電競(jìng)事業(yè)的崛起,將帶動(dòng)相關(guān)電競(jìng)周邊、賽事、LED顯示屏等產(chǎn)業(yè)的新發(fā)展。隨著電競(jìng)賽事的逐步開拓,電競(jìng)場(chǎng)館對(duì)LED顯示屏的需求將逐步提升,又因觀賽顯示的清晰度需求,將帶給LED顯示屏行業(yè)提出更高的技術(shù)要求,為推動(dòng)LED顯示屏技術(shù)的更新提供助力,賦能LED顯示屏另一種生命力。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)體系逐漸完善,C級(jí)以上場(chǎng)館需配備LED顯示屏
8月3號(hào)的2019全球電競(jìng)大會(huì)上,互聯(lián)網(wǎng)巨頭宣布加緊電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的布局,網(wǎng)易更是計(jì)劃在青浦打造網(wǎng)易電競(jìng)生態(tài)園區(qū),牽頭打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,引領(lǐng)電競(jìng)事業(yè)發(fā)展新風(fēng)潮。與此同時(shí),上海市文化與旅游局發(fā)布《電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)規(guī)范》和《電競(jìng)場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)服務(wù)規(guī)范》,詳細(xì)規(guī)定了電子競(jìng)技場(chǎng)館在光學(xué)、聲學(xué)、舞臺(tái)等方面的基礎(chǔ)設(shè)施配套建設(shè)。規(guī)范同時(shí)將電競(jìng)場(chǎng)館分為A、B、C、D 4個(gè)等級(jí),C級(jí)以上的場(chǎng)館必須配備LED顯示屏,并且要求觀賽顯示屏需至少設(shè)置一塊主屏,多塊輔屏作為輔助,保證觀眾的視覺體驗(yàn)。
在行業(yè)背景、政府政策加持、以及巨頭企業(yè)的牽引之下,今后的電競(jìng)賽事及相關(guān)場(chǎng)館必將以意想不到的速度快速發(fā)展。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,讓作為其顯示需求標(biāo)配的LED顯示屏,迎來(lái)巨大的發(fā)展機(jī)遇,體量龐大,潛力無(wú)限的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在未來(lái)必將成為L(zhǎng)ED顯示屏主要消費(fèi)市場(chǎng)。LED顯示屏因其無(wú)縫拼接、形狀可以根據(jù)場(chǎng)景量身定制、尺寸不受到限制等特性,成為了電子競(jìng)技的核心配置。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,未來(lái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)的需求將會(huì)越來(lái)越大,隨著3D和AR技術(shù)在LED顯示屏里面中的技術(shù)應(yīng)用越來(lái)越成熟,沉浸式的視覺體驗(yàn),必將能在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中得到完美呈現(xiàn)。
電競(jìng)場(chǎng)館依舊缺乏,觀看需求提出更高的顯示需求
電競(jìng)行業(yè)在國(guó)內(nèi)是一個(gè)新興行業(yè),因此,專業(yè)的電競(jìng)設(shè)施及場(chǎng)館屈指 可數(shù),場(chǎng)館多以臨時(shí)搭建為主,而現(xiàn)場(chǎng)顯示屏亦多為租賃屏,LED租賃屏所具備的易拆卸的功能,方便了LED顯示屏的安裝和移動(dòng),貼合臨時(shí)場(chǎng)館的搭建需求。就成本而言,一次性賽事對(duì)于主辦方來(lái)說(shuō),固定顯示屏并不劃算,因此LED租賃顯示屏更為符合他的訴求。換而言之,在未來(lái)幾年里,電競(jìng)場(chǎng)館觀賽顯示屏還是以舞臺(tái)租賃屏為主,舞臺(tái)租賃屏將以另一種姿態(tài)再次閃耀。LED屏企想要尋求新的突破,電競(jìng)場(chǎng)館的舞臺(tái)租賃屏尚可嘗試,在各方的支持與帶動(dòng)下,電競(jìng)場(chǎng)館顯示屏市場(chǎng)未來(lái)可期。
除此之外,雖然目前的電競(jìng)賽事多種多樣,但主流還是以《英雄聯(lián)盟》以及《絕地求生》為主。這但兩者由于游戲人物像素過(guò)小,特別是《絕地求生》,所以對(duì)觀看賽事的顯示屏像素要求極高,因此場(chǎng)館的顯示屏需具備超高清的特點(diǎn),保證觀眾能夠清晰地觀看正常賽事,同時(shí)減少賽事因?yàn)橛^賽顯示屏清晰度不夠,出現(xiàn)比賽失實(shí)非議現(xiàn)象。另外,大部分電競(jìng)賽事都要求實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)播,為了保證保證現(xiàn)場(chǎng)與轉(zhuǎn)播進(jìn)度一致,提高觀眾的觀賽體驗(yàn)感,所以現(xiàn)場(chǎng)顯示必須具備低延遲的特性。目前,我國(guó)大力發(fā)展4K和8K產(chǎn)業(yè),對(duì)高清LED顯示屏的技術(shù)發(fā)展,起到一個(gè)巨大的推動(dòng)作用。高清LED顯示屏,所具有的超強(qiáng)色彩還原性,能將電競(jìng)現(xiàn)場(chǎng)的畫面完美還原。而LED顯示屏毫秒級(jí)的傳送,延遲率低,屏幕響應(yīng)快,更能保障觀眾的觀看質(zhì)量。在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)勢(shì)帶動(dòng)下,LED顯示屏行業(yè)未來(lái)必將迎來(lái)一個(gè)更大的風(fēng)口。
結(jié)語(yǔ):
根據(jù)以上的分析,電競(jìng)場(chǎng)館LED顯示屏可應(yīng)用租賃顯示屏、在室內(nèi)完美呈現(xiàn)的小間距顯示屏、更有可能是兩者合一的超高清租賃屏,無(wú)論哪一領(lǐng)域的應(yīng)用,都將這為顯示屏的發(fā)展提供新思路,推動(dòng)顯示屏技術(shù)的革新,為企業(yè)發(fā)展提供新方向。企業(yè)想要分食千億市場(chǎng),需要加緊布局電競(jìng)市場(chǎng),結(jié)合自身原有技術(shù),發(fā)展相應(yīng)的顯示屏領(lǐng)域,不失為突破目前企業(yè)事業(yè)發(fā)展的上策。